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如何把之前旧版本的颜色文件导入来2015中?

2015-06-02

faker

旧版本inventor的颜色外观文件导入inventor2015

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cocol
cocol 9年前 回答

  一、定制颜色 

  经过之前几讲,现在只剩下一件事情要做:基于这些规则,定制我们需要的颜色,放入收藏夹。 

笔者提醒,在此过程中,有些必要的规则需要遵守:①可以将任何位置的颜色设置拖放或者利用右键菜单“添加到”收藏夹中;②自定义的颜色应当首先放在“文档外观”栏目中,然后再进行编辑;③收藏夹中的颜色设置不能编辑;④直接从现有库中拖选到收藏夹中的颜色设置表现正常;⑤编辑过的颜色设置,在收藏夹中有可能会丢失图标(图1)。 

 

  如图1所示,收藏夹中的“红”,在大界面中并无问题,但是在颜色下拉列表中的图标就没有显示——“丢失”了。而直接从库中拉进来的“薄片„蓝色”就能够正常显示在下拉列表中。这个现象目前已经被确认为是inventor软件的bug,但是这并不会影响设置的参数在使用中的表现。直至笔者完成本文前,这个问题仍然在解决中,尚未发布相关的补丁。 

  很显然,用户进行颜色定制的要点在于:先在“文档外观”栏目中产生和编辑定制的颜色,然后再将其添加到“收藏夹”中——收藏夹是整个inventor公用的内容,而文档外观则是“这一个”模型的内容。   二、其他操作界面中的颜色选择 

在inventor的其他操作界面中进行颜色选择,具体情况要看用户的设置:如果用户采用系统默认的设置,那么选项就还是老样子,选项相对杂乱无序;如果用户做了上述“收藏夹”的用户定制和整理,并将颜色列表设置在“收藏夹”中而非某个库,那么操作界面就会更简明有序,如图2所示。 

 

  三、颜色的传递 

  产品开发过程中,一般的过程为:特征→多实体成员→零件→装配。这样的产品开发过程,实际上也是颜色属性的传递过程。具体为:这样的结构传递过程中,所有的环节都可以设置颜色,而在不同环节所进行的设置,对最终结果的影响是有差异的,因此笔者认为是需要解读的。 

  基于inventor2013新的颜色管理机制,一般在这一过程中的表现分为以下几种情况。 

  第一种情况:在inventor环境中,颜色传递的路线从始至终保持“按材料”的设置,直到总装,这个是没问题的。第二种情况:颜色传递在中间的某一个或几个环节,设计师设置了与材料不同的颜色,而这种颜色修改在设计表达上来看,是必要的,不可避免的。 

笔者以下重点来讨论第二种情况。需要指出的是:以下的讨论,都是基于笔者整理的如图3所示的“收藏夹”内容。 

 

  (1)零件级别的透明色。以往版本的inventor颜色体系下,特征不能单独设置成透明色,但是基于这个特征的多实体,能单独设置成透明色,这一点在新版本的inventor中没有变化。 

  (2)特征及其多实体的颜色关系。由于在以往版本的inventor颜色体系下,特征不能单独设置成透明色,但是基于这个特征的多实体,却能单独设置成透明颜色,可见这一定是“两套马车”——两种不同的颜色机制。但是,已设置为透明颜色的多实体,在创建为装配成员之后,会丢失透明的参数而变得不透明,虽然这时其颜色的名字并未改变。在新版本inventor的颜色体系下,这些表现没有本质的变化,但是对来自多实体的零件模型颜色,由原来标记为“按材料”变成了“默认”。 

  这到底是怎么回事?读者或许还记得,在inventor中,许多设置是按“谁最后说,谁就说了算”的逻辑处理,不会按常识区分设置者或者设置环境的客观“权限”高低,来决定哪次设置发挥作用。如果都是最后的设置发挥作用,也算是一种风格,我们也就会逐渐习惯而形成自然。而对于颜色设置这个动作,“谁最后说,谁就说了算”的逻辑则是完全符合常识的——物体的实际颜色,当然是由最后一个颜色涂抹者所决定的。但是(读者看到这里会想:这样简单的事请还会有什么“但是”),恰恰在这个我们认为天经地义的、遵从“谁最后说,谁就说了算”规则最恰当的事情上,inventor却反其道而行之,搞出了复杂而严格的权限和等级制度。 

  ①颜色设置权限级别,从低到高依次是:零件→多实体→特征→面。面的颜色权限最高。   ②衍生后,原来实体的颜色可以继承,也可以不继承。 

  ③零件级别的颜色设置权限最低,所以以零件身份进入装配的模型,可直接修改。   ④所有并非零件级别的颜色设置,无论什么颜色,都会被装配级别判定为“默认”。 

  ⑤多实体透明颜色的处理是一个bug,目前尚未解决。所以,在inventor中设置颜色,常常令人一头雾水,觉得不能自如地控制,就是因为“我们根据常识认为最后一遍喷上的颜色是我们将看到的物体颜色,而inventor认为不完全是这样”。一个具体的分析:多实体成为装配模型的成员,其实是遵守的“衍生”机制。衍生中“使用源零部件的颜色替代”开关默认是打开的,且在创建衍生时不能改变。只能是在多实体创建为零件之后,在装配环境下,编辑选定这个零件并选定衍生节点,再在右键菜单中选定“编辑衍生

零件”,回到衍生界面,方可关闭此开关。此时这个结果零件将不再关联源零件的颜色,回到确实是“默认”的颜色。   四、我们该怎么办? 

  笔者把颜色的事情放在这一章里做最后的解说,是指望新的inventor颜色架构能有更合理的设置规则给我们。但从目前的情况看,还是老样子。即,无论是新、老颜色体系,都具有表面级别、特征级别、零件级别、衍生级别和装配级别这样几种相对独立,又有某种联系的颜色传递规则,其中若设置不当,会有我们难以理解和相互矛盾的颜色传递结果。具体怎么办?笔者的建议仍然是:我们应当仅在装配环境下去改变某成员模型的颜色。在其他的环境下,均保持使用材料默认颜色的规则。这就是“以不变应万变”,结果清晰简明。


吴艺君
吴艺君 9年前 回答

移植 inventor 旧材料和颜色样色

  1. 打开零件文件。

  2. 在功能区上,单击“工具”选项卡 “材料和外观”面板  “材料”

  3. 在材料浏览器中,在对话框底部的工具栏中,单击“管理”   “移植 inventor 样式”

  4. 在“材料样式移植”对话框中,浏览到要移植的材料 (materials.xml) 或颜色 (colors.xml) 样式库。通常,库安装在产品安装文件夹下的 design data 文件夹中。

    例如,典型 windows 7 autodesk inventor 2012 安装的路径为:c\users\public\public documents\autodesk\inventor 2012\design data。

    提示: 如果计划同时移植自定义材料库和自定义颜色库,请选择“材料”库。该选择会在该过程中包括“颜色”库。如果计划仅移植自定义颜色,请选择“颜色”库。

    重要: 移植材料库 (materials.xml) 需要颜色库 (colors.xml)。

  5. 指定是要根据自定义内容创建库,还是将该内容导入到现有库中。

  6. 浏览到库位置。如果要导入,请选择要导入到的库。如果要创建库,请指定库的文件名。

    例如,典型 autodesk inventor 2014 安装将库 (*.adsklib) 放置以下位置:c:\users\public\public documents\autodesk\inventor 2014\design data\materials。

  7. 选择“将颜色移植到‘一般’”,为 inventor 2012 着色视图颜色外观中的每种颜色创建一般外观。外观的显示名称与您从其移植的颜色的名称相同。

  8. 单击“确定”。内容会移植。

    注: 如果出现重复的名称,则将通过在名称后面附加带括号的编号来创建新材料,例如 metal black (1)、metal black (2)。


祝你移植成功。

已采纳

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